Marcaje al hombre en hattrick

El marcaje al hombre en hattrick es una de las instrucciones individuales que puedes dar a uno de tus jugadores al enviar las instrucciones para el partido. ¿En qué consiste?

Al realizar la alineación, puedes elegir a un jugador de tu equipo para que realice un marcaje sobre un jugador del equipo rival. Sólo puedes indicar un marcaje en cada partido. Al dedicarse a realizar el marcaje, tu jugador rendirá peor, pero hará que el jugador rival también vea mermado su rendimiento. Pero no todos los jugadores sirven para realizar un buen marcaje.

El marcador (jugador que realiza el marcaje)

Para realizar un buen marcaje, nuestro jugador debe cumplir algunos requisitos,

  • El jugador rival sobre el que has pedido el marcaje, debe estar en el campo (como es lógico)
  • Deben estar en el sector adecuado del campo (lo explicamos más abajo)
  • El marcador debe tener igual o mejor habilidad en defensa que la mejor habilidad del jugador rival

Si pides a tu jugador que realice un marcaje sobre un jugador rival, y tu rival no lo alinea, tu jugador recibirá una penalización del 10% de su contribución (una penalización que afecta a todas las habilidades, excepto balón parado).

Si el rival sí está alineado, y se encuentra en el campo con tu marcador, tu marcador sufrirá una penalización del 50% en todas sus habilidades (excepto balón parado).

¿Qué quiere decir que ‘se encuentren en el campo’?

  • Se encontrarán si tu marcador es defensa central, y el jugador a marcar es delantero
  • También si tu marcador es defensa lateral, y el jugador marcado es extremo
  • Y también si tu jugador es centrocampista y el rival es igualmente centrocampista.

¿Qué sucede si con tu defensa central marcas a jugador rival que no es delantero? Que tu jugador sufrirá una penalización del 65% en todas sus habilidades (excepto balón parado).

Además esta penalización también afecta al modo en el que se calculan las tácticas. El jugador que realiza el marcaje no contribuirá al nivel de táctica del equipo. Por ejemplo si juegas a «Atacar por las bandas» y ese jugador tiene pases destacado (10), si realiza un marcaje sus pases no se tendrán en cuenta al calcular el nivel de «atacar por las bandas». Es así para todas las tácticas.

Por lo tanto es importante elegir bien quién marca y qué jugador recibirá el marcaje.

El marcado (jugador que sufre el marcaje)

El jugador que recibe el marcaje, jugará peor por tener todo el partido a un rival persiguiéndole. Esta merma en el rendimiento viene determinada por la habilidad en defensa del marcador, y la habilidad más alta del marcado.

Concretamente, la penalización se calcula con esta formula:

Penalización = defensa^3,5 / (defensa^3,5 + habilidad más alta^3,5)

Siendo ‘defensa’ la defensa del marcador, y ‘habilidad más alta’ la habilidad más alta del marcado (sin contar balón parado).

Esta penalización afectará al jugador marcado en sus habilidades de Jugadas, Lateral, Anotación y Pases. Por tanto no afectará ni a Portería, ni a Defensa ni a Balón parado.

Esa fórmula determina la penalización sin contar especialidades. Porque en esa fórmula influyen algunas especialidades:

  • Si el marcador es Potente, la defensa en la fórmula se calcula con un 10% adicional.
  • Si el marcador no tiene especialidad, la defensa en la fórmula se calcula con un 5% adicional.
  • Si el jugador marcado es técnico, el resultado de la fórmula se verá incrementado en un 10% adicional.
  • Sin embargo si el jugador marcado es imprevisible, el resultado en la fórmula se verá minorado en un 10%.

Además, si el marcador o el marcado están teniendo un bonus o una penalización por el clima, la fórmula se calcula añadiendo ese bonus (o quitando esa penalización). Es decir, si tu defensa potente está rindiendo peor debido a que es un día soleado, en la fórmula su defensa estará afectada por el evento climático. Y lo mismo con el marcado.

Puedes introducir tú mismo los datos de tu jugador, y del jugador al que quieres marcar, utilizando la siguiente calculadora:

Man Marking Calculator (abrir en nueva ventana)

¿Es útil el marcaje?

No siempre, pero sí a veces.

Cuando el rival tiene un jugador estrella, un jugador que es mejor que los demás o que juega en una posición vital para su equipo, puede ser buena idea sacrificar un 50% de habilidades de tu defensa, para aplicarle una penalización a ese jugador ‘crack’.

Por ejemplo si tu rival juega con un Delantero Defensivo que le da ataque y jugadas, puedes poner a marcar con tu defensa a ese jugador.

Supongamos que el delantero rival tiene anotación titánico y es técnico. Tú lo marcas con un defensa titánico. Se le aplicará una penalización de:

Penalización = 15^3,5 / (15^3,5 + 15^3,5) = 0,52 de penalización

Pero además como el jugador marcado es técnico, sufrirá un 10% más, con lo que será penalizado con un 62% en todas sus habilidades.

Si por ejemplo es un anotación titánico (15) con jugadas magnífico (12) y pases destacado (10), rendirá como un anotación insuficiente (5) con jugadas débil (4) y pases pobre (3).

Tu defensa titánico (15) rendirá como un defensa bueno (7,5).

En este caso tu defensa rinde mal y te bajará las calificaciones de defensa, pero su delantero defensivo rinde aún peor y le afectará a sus calificaciones tanto de ataque como defensa.

Aspectos a tener en cuenta

  • El marcaje es más útil cuanto mejor jugador tengas como defensa. Y si es sin especialidad mejor. Y aún mejor si es potente.
  • Además se compara su defensa contra la habilidad más alta del rival, por lo que de nada sirve marcar a un rival con un jugador con poca defensa.
  • Debemos tener cuidado de con qué jugador realizamos el marcaje, como hemos visto al principio. Si con un defensa central marcas a un extremo rival, tu defensa sufrirá una gran penalización.
  • La penalización afecta a todas las habilidades de tu defensa, por lo que realizar un marcaje con un jugador hibridado (con dos o más habilidades altas) te penaliza en las dos habilidades.
  • Parecen más aptos para marcar los jugadores monoskill (una sola habilidad alta). El mejor: un defensa con mucha defensa y además potente.
  • Si el rival tiene varios jugadores en los que basa sus calificaciones, probablemente no será útil perjudicar nuestras calificaciones defensivas sólo para empeorar el rendimiento de un jugador suyo.
  • Un jugador que realiza un marcaje, no puede tener otra orden individual (ni defensivo, ni ofensivo, ni hacia el medio, ni hacia el lateral).